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早瀬 悠

Author:早瀬 悠
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2009/11/17 (Tue) 00:53
新ステージ

本日は『ボーダーブレイク』日和な夜、
いかがお過ごしでしょうか。
私はしっかりボダって参りました早瀬です。


今日から新ステージ「第3採掘島」という事で
早速後輩Voltex氏と共に行って参りました。

戦場は渓谷・市街地とは違い
全体的に上下の起伏が激しく
屋根伝いに進むならともかく
通路自体はかなり狭い感じ。
隠れる場所はそこそこ多いものの、
それ以上に見下ろせる場所も多いため
結果的に何らかの形で姿を捉えられてしまう事も多く、
今まで数多く行われて来た単独コア凸は
かなり難易度が高くなっている模様。
※凸…「突入」の略


となれば前線の押し上げが今まで以上に重要となり、
高い所が多い点から
狙撃機の活躍が大幅に上昇、
起伏が激しい点から
支援機の偵察機の頻度も上昇、
一筋縄ではいかないステージになっております。

実際問題、コアに単機凸するような人は
ある程度時間が経つと誰もいなくなり、
今まで主力で活躍してきた強襲機が
戦場から居なくなるという事態も登場。

で、そんな中私はと言うと―――――







コア単機凸
やって来ました。


フル出場した1プレイだけではありましたが、
見事にやってのけましたよ私は。

以前のステージではうまく
決められなかったコア凸でしたが、
開幕直後に支援機でアッサリ突入完了。

どうやら起伏が激しい点が幸いして
中盤以降は全く通じない隠れ場所も
最序盤では割と通用するらしく、
運もこちらに味方し
敵の真上にいるのに一向に気付かれず、
また、支援機の偵察機も一役買って
相手と一度もブチ当たる事無く敵本拠地に突入。
敵基地レーダーや自動砲台の8割を破壊したり
ジャンプしてのワイスマ接射で
敵コア耐久力を単機で25%奪い去るなど
大金星級の活躍ができました。
奪い取った分の耐久力は
見事タイムアップまで自軍優位で運ぶ形となり
タイムアップとはいえ勝利、総合でもトップを獲得。

ここまで自分の思った通りのプレイが出来るとは
全く予想だにしなかったので
以降のテンションは上がり調子でしたが、
それが災いしてラストは死にまくりでしたorz



通常時は基本的に
通常偵察と味方の回復という立ち回り。
威力偵察も狙ったのですが
場所が狭い分逃げられず死にまくったので中止。
ワイスマ接射があるため
強襲機以外との白兵戦距離では
互角以上の攻撃力で牽制出来ましたが
強襲機相手だと
大体接射しようとすると斬られるorz

Voltex氏が上から地雷を撒き散らすという
素敵プレイを見つけていたので
今後試してみたいと思います。


撃破4に対して死亡12とか。ありえないorz
総合2位取ったり10位取ったりとか、そんな感じ。

テーマ : とりあえず書いとこ ~ф(゜゜) - ジャンル : 日記

2009/11/14 (Sat) 02:16
「今日は私は給料日よ!」in2009/11

〜〜前回までのあらすじ〜〜
このブログが店長よりも更に
上の立場の方に見られていた!
どうする! コマンド?













awateru

諦めたらそこで試合終了、早瀬です。

ここで慌てて
「いっそ開き直る」なんて選択をし、
より一層趣味全開の画像を載せでもしたら
変態のレッテルを貼られてしまいかねません。
勿論私は変態ではありませんし、
仮に変態だったとしても
変態という名の紳士です。

それに…これは結果論ですが
上司フリーダムについて
ここで書いている分の話は通っているという意味では
むしろプラスに考えるべきかも。
本当は前の職場の同僚に話を聞いた時「社長に恨みを買ってある事無い事色々押し付けられ辞めさせられた後輩がいる」とか言う話を聞き、万が一に備えての自衛のために出来事を書き溜める癖を付けておこうと始めた話だったんですが、いつしか上司の話ばかりになってたというのも不思議な話で。

強いて挙げるなら、
今後「今日の上司コーナー」を書く時は
客観的コメントはともかくとして
私怨コメントはあまり入れないようにする
……という事でしょうか。
感情に身を任せて書くのも良いのですが、
今見ると自分の言葉も痛々しくて
書き直したい部分も多々あったりします。
「だが私は謝らない書き直さない」(『仮面ライダー舌』)



本日さっそく『ボダ』って来ました。
500円分3戦の結果は記憶が正しければ
総合で1位(フル出場・敗北)、
6位、16位(途中出場)辺りでしたが
シュライク足が手に入ったので僥倖。
※シュライク…軽くてスピードは出るが紙装甲のパーツ
ちなみに以前出た「へヴィガード」はその逆。鈍足だけど硬い。


個人演習で試してみて
その圧倒的なブースト速度に狂喜乱舞。
でも実戦で使ったら装甲低すぎて
サクサク殺されそうで不安たっぷり。
頭だけはシュライク付けまいと考えてますが
フルセットの特典で機動性が
どれだけ変化するのかも少々疑問の種。

この手のゲームにおいて
狙撃というのは地雷の代名詞なのですが
実は次男(ニート)が狙撃機の使い手で、
今日はその地雷振りを覆すような活躍を見せられ
ちょっと価値観が変わってしまった私。
敬遠してたけけど、ちょっと使ってみようかしらん?

2009/11/13 (Fri) 20:28
あ〜やばいやばい

昨日書いた記事、
下書きのまま公開するの忘れてましたorz

2009/11/12 (Thu) 19:31
明日は私は給料日よ!

「明日は私は給料日よ!」(『あずまんが大王』より)
しかし、先月は色々あって休みが多かったため
予定より少な目の予感。
よくMだと言われますが、
どっちもいけるクチだと公言する早瀬です。
自爆大好きな辺り説得力はありませんが。

今日は大きなネタも無いので
小出しの話をチマチマと。


何故か早朝……というより深夜の2時に起きてしまい
仕方なかったので朝日が昇るまで(朝5時くらい?)
『げんしけん』全巻フルマラソンをやったせいか、
妙に身体がしんどかった今日この頃、
息をするのが当たり前のように
絵を描いていた頃の事を思い出す。
『げんしけん』知らない人用に簡単な解説をすると、「私のようなオタをはじめとした、いろんな種類のオタが集まった大学サークル「現代視覚文化研究会」…通称「げんしけん」で起こる日常を描く、オタの行動原理やら生態が控えめに載ってる漫画」と語っておきます。
コピー誌とはいえ、
こういう感じで同人誌作ってた頃もあったなぁ…とか、
今も昔も私の中身は久我山(キャラ名)
そっくりだなぁ…とか思い返してました。

フルマラソン中に読み忘れていた巻を
バイトの休憩中に読んでいたのですが、
読んでいた6巻の表紙が限定版描き下ろしの
「荻上(キャラ名)のスク水姿」で、
いかにもアレな感じの痛い表紙だったんですが、
現場を店長に発見されニヤニヤされる。
これはエロ本じゃねぇですよorz


DS『メガテン』の話。
ラスボスで積むorz
強すぎるよ○○○○○(ネタバレ禁止のため伏字)。
正面からやり合って勝てる相手じゃないですね。
素直にレベル上げてメタトロンとか作って
力づくではっ倒す事にします。


店長の更に上の上司に当たる方に
「ブログ毎日見てるよ」と言われる。

えっと、その…………どうしよう?
moudame

テーマ : 今日のつぶやき - ジャンル : 日記

2009/11/10 (Tue) 21:53
なら、やってもらったらいいんじゃないですかね?

『イナズマイレブン』にハマり気味。
ゲームもまあまあ良かったけど、アニメも良いです。
キャプテン翼と少林サッカー、ドラゴンボールを
足して割らない感じの展開や
悪役参謀キャラだったライバルが
いつしか味方になっている展開などは
少年漫画的で非常に面白いのですが、
何が一番良いかと言われれば、
ショタの宝庫だって事に決まってるだろうが!
……などとテンション高めな発言をして
どう続けて良いか分からなくなってしまった早瀬です。

私はスタメンキャラでは風丸とマックス派。
後は帝国学園の佐久間とか。

とDS『ラブプラス』が全国的に好評なようで
同人誌も結構出回っているようですが、
実際の所、この作品の同人誌は
「俺の彼女どうよ?」と言っているようにしか見えず、
実はちょっと引き気味。



「今日の上司(フリーダム)」コーナー。
今回も「今日の」というだけではありませんが、
ボチボチと事実を書き連ねてまいります。
見たい方だけどうぞ。

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テーマ : 日々のつれづれ - ジャンル : 日記

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